Rabu, 09 Januari 2013

TUGAS REKAYASA PERANGKAT LUNAK



REKAYASA PERANGKAT LUNAK


  • Pengembangan Berorientasi Objek

1.      berorientasi objek analisis, desain dan pemrograman yang terkait namun berbeda.

2. OOA berkaitan dengan mengembangkan model obyek dari domain aplikasi.

3. OOD berkaitan dengan mengembangkan model berorientasi obyek sistem untuk
melaksanakan persyaratan.

4. OOP berkaitan dengan relaising OOD yang menggunakan bahasa pemrograman OO seperti java atau C + +.


  •  Karakteristik OOD

- Objek adalah abstraksi dari entitas dunia nyata  atau sistem dan mengelola sendiri.
- Benda informasi independen dan representasi.
- Fungsi sistem dinyatakan dalam hal layanan objek.
- Daerah data bersama dieliminasi. benda berkomunikasi melalui pesan lewat.
- Benda dapat didistribusikan dan dapat mengeksekusi secara berurutan atau paralel.


  • Keuntungan dari OOD
- Mudah perawatan. benda dapat dipahami sebagai entitas yang berdiri sendiri.
- Benda yang berpotensi dapat digunakan kembali komponen.
- Untuk beberapa sistem, mungkin ada pemetaan yang jelas dari entitas dunia nyata ke objek sistem.
  •      Objek Komunikasi
- Konseptual, obyek berkomunikasi melalui pesan lewat.
- pesan
   1. nama layanan yang diminta oleh obyek memanggil;
   2. salinan informasi yang diperlukan untuk melaksanakan layanan dan nama pemegang untuk hasil layanan.
- Dalam praktik yang, pesan sering dilaksanakan oleh panggilan prosedur.
1. Nama = Nama prosedur;
2. informasi = daftar parameter.
  •      Generalisasi dan Warisan
         Benda adalah anggota dari kelas yang mendefinisikan jenis atribut dan operasi.
         Kelas dapat diatur dalam hirarki kelas dimana satu kelas (super-class) adalah generalisasi dari satu atau lebih kelas lainnya (sub-kelas).
         Sub-kelas mewarisi atribut dan operasi dari kelas super dan dapat menambahkan metode baru atau atribut sendiri.
         Generalisasi dalam UML diimplementasikan sebagai warisan dalam bahasa pemrograman OO. 


  •      UML Asosiasi
- Objek dan kelas objek berpartisipasi dalam hubungan dengan obyek lain dan kelas objek.
- Di UML, hubungan generalisasi ditunjukkan oleh asosiasi.
- Asosiasi mungkin dijelaskan dengan informasi yang menggambarkan asosiasi.
- Asosiasi yang umum tetapi dapat menunjukkan bahwa atribut dari suatu objek adalah objek yang terkait atau metode bergantung pada objek terkait. 

  •     Java Thread
         Benang di java adalah membangun sederhana untuk melaksanakan obyek bersamaan.
         Benang harus menyertakan metode yang disebut run () dan ini dimulai oleh sistem run-time Java.
         Benda yang aktif biasanya mencakup infinite loop sehingga mereka selalu melakukan perhitungan.

  •      Sebuah Proses Desain Berorientasi Obyek
         Proses desain terstruktur melibatkan mengembangkan sejumlah model sistem yang berbeda.
         Mereka memerlukan banyak upaya untuk pengembangan dan pemeliharaan model ini dan, untuk sistem kecil, hal ini mungkin tidak efektif biaya.
         Namun, untuk sistem yang besar yang dikembangkan oleh kelompok yang berbeda model desain merupakan mekanisme komunikasi yang penting.

  •      Proses Tahapan
1. menyoroti kegiatan utama tanpa terikat pada proses kepemilikan seperti RUP.
- Mendefinisikan konteks dan cara penggunaan sistem;
- Merancang arsitektur sistem;
- Mengidentifikasi objek sistem utama;
- Mengembangkan model desain;
- Tentukan antarmuka objek.
  •      Konteks Sistem dan Model Penggunaan
1. mengembangkan pemahaman tentang hubungan antara perangkat lunak yang dirancang dan lingkungan eksternalnya.
2. konteks sistem
- Model statis yang menggambarkan sistem lain di lingkungan. menggunakan model subsytem untuk menunjukkan sistem lain. Slide berikut ini menunjukkan sistem di seluruh sistem stasiun cuaca.
3. model penggunaan sistem
- Model dinamis yang menggambarkan bagaimana sistem berinteraksi dengan lingkungannya. menggunakan menggunakan-kasus untuk menunjukkan interaksi berlapis arsitektur.

  •    Use Case Model
- Use case model yang digunakan untuk mewakili setiap interaksi dengan sistem.
- Model use case menunjukkan fitur sistem sebagai elips dan entitas berinteraksi sebagai tongkat. 
 


  •  Arsitektur Desain

1. sekali interaksi antara sistem dan lingkungannya telah dipahami, Anda menggunakan informasi ini untuk merancang arsitektur sistem.

2. arsitektur berlapis sesuai untuk stasiun cuaca

- Lapisan antarmuka untuk komunikasi penanganan;

- Pengumpulan data lapisan untuk mengelola instrumen;

- Instrumen lapisan untuk mengumpulkan data.

3. ada biasanya harus tidak lebih dari 7 entitas dalam model arsitektur.




 
  •     Objek Identifikasi
         Benda mengidentifikasi (dan kelas objek) adalah bagian yang paling sulit dari desain berorientasi objek.
         Tidak ada 'formula ajaib' untuk objectidentification. hal itu bergantung pada pengalaman, keterampilan, dan pengetahuan domain desainer sistem.
         Identifikasi objek adalah proses berulang-ulang. Anda tidak mungkin untuk mendapatkan benar pertama kali.


  •      Pendekatan untuk Identifikasi
         Menggunakan pendekatan gramatikal berdasarkan deskripsi bahasa alami dari sistem (digunakan dalam metode OOD hood).
         Mendasarkan identifikasi pada hal-hal yang nyata dalam domain aplikasi.
         Menggunakan pendekatan perilaku dan mengidentifikasi objek berdasarkan apa yang berpartisipasi dalam apa perilaku.
         Menggunakan analisis berbasis skenario. obyek, atribut dan metode dalam setiap skenario diidentifikasi.
  •     Desain Model
         Model desain menunjukkan objek dan kelas objek dan hubungan antara entitas.
         Model statis menggambarkan struktur statis dari sistem dalam hal kelas objek dan hubungan.
         Model dinamis menggambarkan interaksi dinamis antara objek.
  •      Contoh Model Desain
         Sub-sistem model yang menunjukkan kelompok logis obyek menjadi subsistem yang koheren.
         Urutan model yang menunjukkan urutan interaksi objek.
         Model mesin negara yang menunjukkan bagaimana objek individu mengubah keadaan mereka dalam menanggapi peristiwa.
         Model lain termasuk penggunaan-kasus model, agregasi, model, model generalisasi, dll
  •      Subsistem Model
         Menunjukkan bagaimana desain tersebut diatur dalam kelompok logis terkait benda.
         Di UML, ini ditampilkan menggunakan paket - enkapsulasi yang membangun. ini adalah model logis. organisasi sebenarnya objek dalam sistem mungkin berbeda. 

  •      Urutan Model
1. Model urutan menunjukkan urutan interaksi objek yang terjadi.
- Benda yang disusun secara horizontal di bagian atas;
- Waktu diwakili vertikal sehingga model dibaca atas ke bawah;
3. interaksi yang diwakili oleh panah berlabel, gaya yang berbeda panah reperesent berbagai jenis interaksi;
4. persegi panjang tipis di garis hidup objek merupakan waktu ketika objek adalah objek pengendali dalam sistem. 

  •     Statecharts
1. menunjukkan bagaimana benda menanggapi permintaan layanan yang berbeda dan transisi negara tersebut dipicu oleh permintaan
- Jika negara objek adalah shutdown maka menanggapi pesan startup ();
- Dalam kondisi menunggu objek sedang menunggu untuk pesan lebih lanjut;
- Jika reportWeather () bergerak sistem kemudian ke keadaan meringkas;
- Jika mengkalibrasi () sistem bergerak ke keadaan kalibrasi;
- Keadaan mengumpulkan dimasukkan ketika sinyal clock diterima. 

  •      Objek Antarmuka Spesifikasi
         Antarmuka objek harus ditentukan sehingga benda-benda dan komponen lainnya dapat dirancang secara paralel.
         Desainer harus menghindari merancang representasi antarmuka tetapi harus menyembunyikan ini di obyek itu sendiri.
         Benda dapat memiliki beberapa interface yang merupakan sudut pandang tentang metode yang disediakan.
         UML menggunakan diagram kelas untuk antarmuka spesifikasi tetapi java juga dapat digunakan.

  •      Desain Evolusi
         Menyembunyikan informasi dalam obyek berarti bahwa perubahan yang dibuat untuk sebuah objek tidak mempengaruhi objek lain dengan cara yang tak terduga.
         Menganggap pencemaran fasilitas pemantauan yang akan ditambahkan ke stasiun cuaca. sampel tersebut udara dan menghitung jumlah polutan yang berbeda di atmosfer.
         Pembacaan polusi ditransmisikan dengan data cuaca.

  •      Perubahan yang Diperlukan
         Menambahkan kelas objek disebut kualitas udara sebagai bagian dari Weatherstation.
         Menambahkan reportAirQuality operasi untuk Weatherstation. memodifikasi perangkat lunak kontrol untuk mengumpulkan pembacaan polusi.
         Menambahkan objek yang mewakili instrumen pemantauan pencemaran.
  • KESIMPULAN

1.      OOD adalah sebuah pendekatan untuk merancang sehingga komponen desain memiliki negara sendiri pribadi mereka dan operasi.
2.      Benda harus memiliki konstruktor dan operasi pemeriksaan. mereka menyediakan layanan ke objek lain.
3.      Benda dapat diimplementasikan secara berurutan atau bersamaan.
4.      Bahasa pemodelan terpadu menyediakan notasi yang berbeda untuk mendefinisikan model obyek yang berbeda.
5.      Berbagai model yang berbeda dapat dihasilkan selama proses desain berorientasi obyek.
6.      ini termasuk model sistem statis dan dinamis.
7.      Antarmuka objek harus didefinisikan secara tepat misalnya menggunakan bahasa pemrograman seperti java.
8.      Desain berorientasi obyek berpotensi menyederhanakan evolusi sistem.



Jumat, 18 Mei 2012

Cara Install Ubuntu dengan Menggunakan Virtual Machine.

Ubuntu merupakan OS berbasis Open Source yang cukup populer. Namun, terkadang beberapa kalangan belum terbiasa menggunakan OS tersebut. Nah, untuk mempermudah kita mempelajarinya, kita bisa menggunakan software Virtual Machine.Virtual Machine merupakan software yang digunakan untuk mensimulasikan lingkungan kerja suatu perangkat komputer secara virtual. Jadi anda tidak perlu menambah hardware apapun disini, cukup dengan simulasi saja.

Berikut adalah tahapan cara install Ubuntu dengan Virtual Machine:

  1.  Pastikan komputer/PC anda sudah ter install Aplikasi Virtual Machine
  2. Buka Aplikasi Virtual Machine 

     3.   Double klik icon New Virtual Machine



1         4. Pilih Typical lalu klik next




          5.  Pilih Linux dengan versi Ubuntu lalu klik next



            6. Klik next


          7.  Klik next

 
           8. Klik next


 
           9. Klik Finish


      10. Double klik icon CD-ROM (IDE 1:0)

 
           11. Pilih Use ISO Image -> Browse menuju file ekstrak Virtual Machine -> Pilih Ubuntu-11.10-  
                 desktop-i386.iso -> lalu klik OK


 
            12. Double klik icon Start this Virtual Machine


 
              13.   Tunggu beberapa saat

 
              14. Pilih Button Install Ubuntu


 
                15.   Klik Continue

 
               16. Klik Continue
  


         17. Klik Install Now


 
                 18. Atur daerah/wilayah tempat tinggal anda, lalu klik continue

 
                 19. Atur Keyboard Layout yang anda inginkan lalu, lalu klik continue

 
                  20. Isi Nama anda dan password yang anda inginkan, lalu klik continue


 
                  21. Tunggu proses install yang sedang dilakukan

            22. Klik Restart Now


                  23.  Masukkan password yang sudah anda setting tadi

 
                   24.   Anda sudah memasuki home Ubuntu


 
**************************SELAMAT MENCOBA************************

Kamis, 05 April 2012

Sistem Operasi I - Perintah Dasar Linux

 Ass.
Pada artikel kali ini saya akan berbagi informasi seputar sistem operasi. Sistem Operasi yang ingin saya bahas adalah Sistem Operasi berbasis Open Source yaitu Linux. 
Sama seperti kita mengetikkan perintah di DOS, command line atau baris perintah di Linux juga diketik di prompt dan diakhiri dengan menekan tombol Enter di keyboard untuk mengeksekusi perintah.Nah, sebagai panduan, berikut ini ada daftar perintah secara alfabet. Sebenernya bisa aja tekan tab dua kali untuk melihat perintah-perintah yg bisa digunakan. Misalnya, kita ingin mengetahui semua perintah yg dimulai dari huruf c, maka cukup mengetikkan c lalu tekan tab dua kali! Ok, selamat belajar, semoga paham dan berhasil dicoba ya :)


Daftar Perintah Menurut Alfabet
& adduser alias bg cat cd chgrp chmod chown cp fg find grep gzip halt hostname kill less login logout ls man mesg mkdir more mount mv passwd pwd rm rmdir shutdown su tail talk tar umount unalias unzip wall who xhost + xset zip
  • &
Perintah & digunakan untuk menjalan perintah di belakang (background) Contoh:
wget http://id.wikibooks.org &
Perintah & dipakai dibelakang perintah lain untuk menjalankannya di background. Apa itu jalan di background? Jalan dibackground maksudnya adalah kita membiarkan sistem untuk menjalankan perintah sendiri tanpa partisipasi kita, dan membebaskan shell/command prompt agar bisa dipergunakan menjalankan perintah yang lain.
Lihat juga:
Silahkan lihat juga perintah bg dan fg.
  • adduser
Perintah adduser digunakan untuk menambahkan user.
Biasanya hanya dilakukan oleh root untuk menambahkan user atau account yg baru. Setelah perintah ini bisa dilanjutkan dengan perintah passwd, yaitu perintah untuk membuat password bagi user tersebut. Contoh:
# adduser udin
# passwd udin
Perhatikan bahwa semua perintah yang membutuhkan akses root, di sini saya tulis dengan dengan menggunakan tanda #, untuk memudahkan Anda membedakannya dengan perintah yang tidak perlu akses root.
Jika Anda menjalankan perintah adduser, Anda akan diminta memasukkan password untuk user yang Anda buat. Isikan password untuk user baru tersebut dua kali dengan kata yang sama.
  • alias
Digunakan untuk memberi nama lain dari sebuah perintah. Misalnya bila Anda ingin perintah ls dapat juga dijalankandengan mengetikkan perintah dir, maka buatlah aliasnya sbb:
$ alias dir=ls
 
Kalau Anda suka dengan tampilan berwarna-warni, cobalah bereksperimen dengan perintah berikut:
$ alias dir=ls -ar –color:always
Untuk melihat perintah-perintah apa saja yang mempunyai nama lain saat itu, cukup ketikkan alias saja (tanpa argumen). Lihat juga perintah unalias.
  • bg
Untuk memaksa sebuah proses yang dihentikan sementara(suspend) agar berjalan di background. Misalnya Anda sedang menjalankan sebuah perintah di foreground (tanpa diakhiri perintah &) dan suatu saat Anda membutuhkan shell tersebut maka Anda dapat memberhentikan sementara perintah tersebut dengan Ctrl-Z kemudian ketikan perintah bg untuk menjalakannya di background. Dengan cara ini Anda telah membebaskan shell tapi tetap mempertahankan perintah lama berjalan di background.
Lihat juga perintah fg.
  • cat
Menampilkan isi dari sebuah file di layar. Contoh:
$ cat /nama/suatu/file
  • cd
Change Directory atau untuk berpindah direktori dan saya kira Anda tidak akan menemui kesulitan menggunakan perintah ini karena cara penggunaanya mirip dengan perintah cd di DOS.
 
  • chgrp
Perintah ini digunakan untuk merubah kepemilikan kelompok file atau direktori. Misalnya untuk memberi ijin pada kelompok atau grup agar dapat mengakses suatu file. Sintaks penulisannya adalah sbb:
# chgrp
 
  • chmod
Digunakan untuk menambah dan mengurangi ijin pemakai untuk mengakses file atau direktori. Anda dapat menggunakan sistem numeric coding atau sistem letter coding. Ada tiga jenis permission/perijinan yang dapat dirubah yaitu:
1. r untuk read,
2. w untuk write, dan
3. x untuk execute.
Dengan menggunakan letter coding, Anda dapat merubah permission diatas untuk masing-masing u (user), g (group), o (other) dan a (all) dengan hanya memberi tanda plus (+) untuk menambah ijin dan tanda minus (-) untuk mencabut ijin.
 
Misalnya untuk memberikan ijin baca dan eksekusi file coba1 kepada owner dan group, perintahnya adalah:
$ chmod ug+rx coba1
Untuk mencabut ijin-ijin tersebut:
$ chmod ug-rx coba1
Dengan menggunakan sitem numeric coding, permission untuk user, group dan other ditentukan dengan menggunakan kombinasi angka-angka, 4, 2 dan 1 dimana 4 (read), 2 (write) dan 1 (execute).
Misalnya untuk memberikan ijin baca(4), tulis(2) dan eksekusi(1) file coba2 kepada owner, perintahnya adalah:
$ chmod 700 coba2
Contoh lain, untuk memberi ijin baca(4) dan tulis(2) file coba3 kepada user, baca(4) saja kepada group dan other, perintahnya adalah:
$ chmod 644 coba3
Perhatian: Jika Anda hosting di server berbasis Linux, perintah ini sangat penting sekali bagi keamanan data Anda. Saya sarankan semua direktori yang tidak perlu Anda tulis di chmod 100 (jika Apache jalan sebagai current user (Anda)) atau di chmod 501 jika Apache jalan sebagai www-data atau nobody (user lain).
  • chown
Merubah user ID (owner) sebuah file atau direktori
$ chown
 
  • cp
Untuk menyalin file atau copy. Misalnya untuk menyalin file1 menjadi file2:
$ cp
  • fg
Mengembalikan suatu proses yang dihentikan sementar(suspend) agar berjalan kembali di foreground. Lihat juga perintah bg diatas.
  • find
Untuk menemukan dimana letak sebuah file. Perintah ini akan mencari file sesuai dengan kriteria yang Anda tentukan. Sintaksnya adalah perintah itu sendiri diikuti dengan nama direktori awal pencarian, kemudian nama file (bisa menggunakan wildcard, metacharacters) dan terakhir menentukan bagaimana hasil pencarian itu akan ditampilkan. Misalnya akan dicari semua file yang berakhiran .doc di current direktori serta tampilkan hasilnya di layar:
$ find . -name *.doc -print
Contoh hasil:
. /public/docs/account.doc
. /public/docs/balance.doc
. /public/docs/statistik/prospek.doc
./public/docs/statistik/presconf.doc
  • grep
Global regular expresion parse atau grep adalah perintah untuk mencari file-file yang mengandung teks dengan kriteria yang telah Anda tentukan.
Format perintah:
$ grep
Misalnya akan dicari file-file yang mengandung teks marginal di current direktori:
$ grep marginal
diferent.doc: Catatan: perkataan marginal luas dipergunakan di dalam ilmu ekonomi prob.rtf: oleh fungsi hasil marginal dan fungsi biaya marginal jika fungsi prob.rtf: jika biaya marginal dan hasil marginal diketahui maka biaya total
  • gzip
ini adalah software kompresi zip versi GNU, fungsinya untuk mengkompresi sebuah file. Sintaksnya sangat sederhana:
$ gzip
Walaupun demikian Anda bisa memberikan parameter tertentu bila memerlukan kompresi file yang lebih baik, silakan melihat manual page-nya. Lihat juga file tar, unzip dan zip.
  • halt
Perintah ini hanya bisa dijalankan oleh super useratau Anda harus login sebagai root. Perintah ini untuk memberitahu kernel supaya mematikan sistem atau shutdown.
  • hostname
Untuk menampilkan host atau domain name sistem dan bisa pula digunakan untuk mengesset nama host sistem.
Contoh pemakaian:
[user@localhost mydirectoryname] $ hostname
localhost.localdomain
  • kill
Perintah ini akan mengirimkan sinyal ke sebuah proses yang kita tentukan. Tujuannya adalah menghentikan proses. Format penulisan:
$ kill
PID adalah nomor proses yang akan di hentikan. Tidak tahu PID proses mana yang mau dibunuh? Cobalah bereksperimen dengan perintah:
ps aux | grep
less
Fungsinya seperti perintah more.
  • login
Untuk masuk ke sistem dengan memasukkan login ID atau dapat juga digunakan untuk berpindah dari user satu ke user lainnya.
  • logout
Untuk keluar dari sistem.
  • ls
Menampilkan isi dari sebuah direktori seperti perintah dir di DOS. Anda dapat menggunakan beberapa option yang disediakan untuk mengatur tampilannya di layar. Bila Anda menjalankan perintah ini tanpa option maka akan ditampilkan seluruh file nonhidden(file tanpa awalan tanda titik) secara alfabet dan secara melebar mengisi kolom layar. Option -la artinya menampilkan seluruh file/all termasuk file hidden(file dengan awalan tanda titik) dengan format panjang.
  • man
Untuk menampilkan manual page atau teks yang menjelaskan secara detail bagaimana cara penggunaan sebuah perintah. Perintah ini berguna sekali bila sewaktu-waktu Anda lupa atau tidak mengetahui fungsi dan cara menggunakan sebuah perintah.
$ man
  • mesg
Perintah ini digunakan oleh user untuk memberikan ijin user lain menampilkan pesan dilayar terminal. Misalnya mesg Anda dalam posisi y maka user lain bisa menampilkan pesan di layar Anda dengan write atau talk.
$ mesg y atau mesg n
Gunakan mesg n bila Anda tidak ingin diganggu dengan tampilan pesan-pesan dari user lain.
  • mkdir
Membuat direktori baru, sama dengan perintah md di DOS. a
 
  • more
Mempaging halaman, seperti halnya less
  • mount
Perintah ini akan me-mount filesystem ke suatu direktori atau mount-point yang telah ditentukan. Hanya superuser yang bisa menjalankan perintah ini. Untuk melihat filesystem apa saja beserta mount-pointnya saat itu, ketikkan perintah mount. Perintah ini dapat Anda pelajari di bab mengenai filesystem. Lihat juga perintah umount.
$ mount
/dev/hda3 on / type ext2 (rw)
none on /proc type proc (rw)
/dev/hda1 on /dos type vfat (rw)
/dev/hda4 on /usr type ext2 (rw)
none on /dev/pts type devpts (rw,mode=0622)
  • mv
Untuk memindahkan file dari satu lokasi ke lokasi yang lain. Bila argumen yang kedua berupa sebuah direktori maka mv akan memindahkan file ke direktori tersebut. Bila kedua argumen berupa file maka nama file pertama akan menimpa file kedua. Akan terjadi kesalahan bila Anda memasukkan lebih dari dua argumen kecuali argumen terakhir berupa sebuah direktori.
  • passwd
Digunakan untuk mengganti password. Anda akan selalu diminta mengisikan password lama dan selanjutnya akan diminta mengisikan password baru sebanyak dua kali. Password sedikitnya terdiri dari enam karakter dan sedikitnya mengandung sebuah karakter.
  • pwd
Print working directory, atau untuk menampilkan nama direktori dimana Anda saat itu sedang berada.
 
  • rm
Untuk menghapus file dan secara default rm tidak menghapus direktori. Gunakan secara hati-hati perintah ini terutama dengan option -r yang secara rekursif dapat mengapus seluruh file.
Sekali lagi: Hati-hati dengan perintah ini!
  • rmdir
Untuk menghapus direktori kosong.
 
  • shutdown
Perintah ini untuk mematikan sistem, seperti perintah halt. Pada beberapa sistem anda bisa menghentikan komputer dengan perintah shutdown -h now dan merestart sistem dengan perintah shutdown -r now atau dengan kombinasi tombol Ctr-Alt-Del.
  • su
Untuk login sementara sebagai user lain. Bila user ID tidak disertakan maka komputer menganggap Anda ingin login sementara sebagai super user atau root. Bila Anda bukan root dan user lain itu memiliki password maka Anda harus memasukkan passwordnya dengan benar. Tapi bila Anda adalah root maka Anda dapat login sebagai user lain tanpa perlu mengetahui password user tersebut.
  • tail
Menampilkan 10 baris terakhir dari suatu file. Default baris yang ditampilkan adalah 10 tapi Anda bisa menentukan sendiri berapa baris yang ingin ditampilkan:
$ tail
 
  • talk
Untuk mengadakan percakapan melalui terminal. Input dari terminal Anda akan disalin di terminal user lain, begitu sebaliknya.
  • tar
Menyimpan dan mengekstrak file dari media seperti tape drive atau hard disk. File arsip tersebut sering disebut sebagai file tar. Sintaknya sebagai berikut:
$ tar
Contoh:
$ tar -czvf namaFile.tar.gz /nama/direktori/*
Perintah di atas digunakan untuk memasukkan semua isi direktori, lalu dikompres dengan format tar lalu di zip dengan gzip, sehingga menghasilkan sebuah file bernama namaFile.tar.gz
$ tar -xzvf namaFile.tar.gz
Perintah di atas untuk mengekstrak file namaFile.tar.gz
  • umount
Adalah kebalikan dari perintah mount, yaitu untuk meng-unmount filesystem dari mount-pointnya. Setelah perintah ini dijalankan direktori yang menjadi mount-point tidak lagi bisa digunakan.
# umount
  • unalias
Kebalikan dari perintah alias, perintah ini akan membatalkan sebuah alias. Jadi untuk membatalkan alias dir seperti telah dicontohkan diatas, gunakan perintah:
$ unalias dir
unzip
Digunakan untuk mengekstrak atau menguraikan file yang dikompres dengan zip. Sintaknya sederhana dan akan mengekstrak file yang anda tentukan:
$ unzip
Lihat juga perintah-perintah gzip dan unzip.
  • wall
Mengirimkan pesan dan menampilkannya di terminal tiap user yang sedang login. Perintah ini berguna bagi superuser atau root untuk memberikan peringatan ke seluruh user, misalnya pemberitahuan bahwa server sesaat lagi akan dimatikan.
# wall Dear, everyone….. segera simpan pekerjaan kalian, server akan saya matikan 10 menit lagi.
  • who
Untuk menampilkan siapa saja yang sedang login. Perintah ini akan menampilkan informasi mengenai login name, jenis terminal, waktu login dan remote hostname untuk setiap user yang saat itu sedang login. Misalnya:
$ who
root ttyp0 May 22 11:44
flory ttyp2 May 22 11:59
pooh ttyp3 May 22 12:08
 
  • xhost +
Perintah ini digunakan untuk memberi akses atau menghapus akses(xhost -) host atau user ke sebuah server X.
  • xset
Perintah ini untuk mengeset beberapa option di X Window seperti bunyi bel, kecepatan mouse, font, parameter screen saver dan sebagainya. Misalnya bunyi bel dan kecepatan mouse dapat Anda set menggunakan perintah ini:
$ xset b
$ xset m
  • zip
Perintah ini akan membuat dan menambahkan file ke dalam file arsip zip. Lihat juga perintah gzip dan unzip.